为你插上遨翔的翅膀,与您共同成长...
  •  3ds Max是一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常必要。这篇文章就是让大家了解3DSMAX的常用快捷键之:3dmax快捷键--轨迹视图编辑




    加入(Add)关键帧【A】
    前一时间单位 【<】
    下一时间单位 【>】
    编辑(Edit)关键帧模式 【E】
    编辑区域模式 【F3】
    编辑时间模式 【F2】
    展开对象(Object)切换 【O】
    展开轨迹(Track)切换 【T】
    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
    锁定所选物体 【空格】
    向上移动高亮显示 【↓】
    向下移动高亮显示 【↑】
    向左轻移关键帧【←】
    向右轻移关键帧【→】
    位置区域模式 【F4】
    回到上一场景※作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景※作 【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    向下收拢 【Ctrl】+【↓】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】
    材质编辑器
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    撤消场景※作 【Ctrl】+【Z】
    示意(Schematic)视图
    下一时间单位 【>】
    前一时间单位 【<】
    回到上一场景※作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景※作 【Ctrl】+【Z】
    Active Shade
    绘制(Draw)区域 【D】
    渲染(Render) 【R】
    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
    视频编辑
    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
    撤消场景※作 【Ctrl】+【Z】
  • 前一条:3dmax快捷键(二)--辅助界面编辑
    后一条:3dmax快捷键(四)--NURBS编辑编辑

24小时热线:028-87777180,13684087372
地址:成都锦江区百日红西路212号8楼。
关于川软 | 川软课程 | 常见问题 | 在线报名 | 联系我们 | 回到顶部 2002-2023   川软教育版权所有   蜀ICP备13021846号-1

川公网安备 51010502010656号