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学习建筑设计软件如3ds Max时,以下是需要掌握的基本技术和知识:
3ds Max界面与基本操作:
熟悉软件界面(工具栏、视图窗口、命令面板等)
文件管理(新建、保存、导入、导出等)
3ds Max建模技术:
基本几何体的创建(立方体、球体、圆柱等)
多边形建模(Editable Poly的使用)
使用Spline和NURBS进行建模
3ds Max材质与贴图:
创建和编辑材质(使用材质编辑器)
UV展开和贴图应用(本文由成都锦江川软教育整理并编辑)
3ds Max灯光与渲染:
使用不同类型的灯光(标准灯光、光线追踪等)
渲染设置(使用Scanline、Mental Ray、V-Ray等渲染引擎)
3ds Max动画技术(可选):
基本动画原理(关键帧动画)
物体移动、旋转、缩放动画
3ds Max相机设置:
创建和设置相机
使用相机进行渲染视图的调整
3ds Max插件与扩展(可选):
学习常用的插件(如V-Ray、Forest Pack等)
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前一条:如何使用SketchUp进行3D建模培训
后一条:建筑设计PS软件零需要学习哪些技术?