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  •  学习建筑设计软件如3ds Max时,以下是需要掌握的基本技术和知识:

     

    3ds Max界面与基本操作:

    熟悉软件界面(工具栏、视图窗口、命令面板等)

    文件管理(新建、保存、导入、导出等)

     

    3ds Max建模技术:

    基本几何体的创建(立方体、球体、圆柱等)

    多边形建模(Editable Poly的使用)

    使用SplineNURBS进行建模

     

    3ds Max材质与贴图:

    创建和编辑材质(使用材质编辑器)

    UV展开和贴图应用(本文由成都锦江川软教育整理并编辑)

     

    3ds Max灯光与渲染:

    使用不同类型的灯光(标准灯光、光线追踪等)

    渲染设置(使用ScanlineMental RayV-Ray等渲染引擎)

     

    3ds Max动画技术(可选):

    基本动画原理(关键帧动画)

    物体移动、旋转、缩放动画

     

    3ds Max相机设置:

    创建和设置相机

    使用相机进行渲染视图的调整

     

    3ds Max插件与扩展(可选):

    学习常用的插件(如V-RayForest Pack等)

     

  • 前一条:如何使用SketchUp进行3D建模培训
    后一条:建筑设计PS软件零需要学习哪些技术?

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