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  •  以下是3DMAX基础学习的核心内容系列之3DMAX界面与基础操作,3DMAX的基础建模技巧,先来说说3DMAX的界面与基础操作

     

    一、界面与基础操作

    软件界面熟悉
    包括菜单栏、工具栏、视图窗口、命令面板的功能布局,以及视图切换、物体选择等基础交互操作。

    常用工具与快捷键
    掌握移动(W)、旋转(E)、缩放(R)等基础工具,以及选择(Q)、对齐、阵列等操作指令。

    视图控制与坐标系统
    学习如何通过视图窗口调整观察角度,理解世界坐标与局部坐标的区别。

     

    二、基础建模技能

    几何体创建与编辑
    学习创建标准几何体(立方体、球体等),并通过挤出、车削、倒角等命令将二维图形转换为三维模型。

    多边形与样条线建模
    掌握多边形建模的顶点、边、面编辑技巧,以及样条线绘制与参数化调整。

    布尔运算与复合建模
    利用布尔运算、放样等技术组合简单几何体,生成复杂模型结构。

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