理论体系 + 经典案例 + 真实项目实训
培训 + 实训 + 实习 + 就业
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培训目标
就业岗位
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培养目标:
1.掌握UI设计流程,做好角色定义;
2.掌握好配色技巧,光影特效及透视原理等;
3.能很好的进行构图及比例设置;
4.掌握素描和速写,以及色彩的运用;
5.掌握Photoshop / Fireworks、 Illustrator / Coreldraw、 UiDesigner、Axure、 InDesign等设计软件的应用;
5.掌握图示和图标的区别及作用,并能设计各种图标;
6.创意图标、商业图标、单个图标等的设计及表现;
7.能独立设计各种界面,并掌握纹理和质感在界面中的运用;
8.掌握html+css+div+javascript+flash+h5+css3等技术体系,能独立进行web页面端的编写;
9.各种项目的分析及项目实训,如:手机项目、web项目、软件项目、系统项目等。
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培训内容:
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第一阶段
UI设计基础
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1. 网络数字化的运用;
2. UI概念发展历史及未来趋势;
3. UI项目管理规范;
4. 掌握思维导图的概念;
5. 了解UI设计中各辅助软件的应用;
6. 设计公司的组织及构成;
7. UI设计师职业发展与规划;
8. UI商业设计流程及规范
9. UI设计的具体工作;
10.UI设计师应该具备的能力;
11.UI设计中常用的术语。
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第二阶段
美术
素描
速写
手绘
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1. 美术学:主体意识、艺术典型、形象思维、审美观念、题材、艺术美的特征、美术创作传达等。
2. 艺术基础、艺术造型,光线投影和空间位置;
3. 素描.表现:表现形式及造型,线条、构图、比例、透视、明暗、空间等。
4. 光影素描。
5. 能运用造型的组织原理,对称与均衡、节奏与韵律、对比与和谐、多样与统一进行造型活动,激发想象力和创新意识。
6. 通过对各种美术媒材、技巧和制作过程的探索及实验,发展美术感知能力和造型表现能力。
7. 体验造型活动的乐趣,产生对美术学习的持久兴趣。
8. 运用设计和工艺的知识和方法,进行作品的创意、设计和制作活动。
9. 艺术形式美感及其与设计功能的统一。
10.速写:速写的基本语言及形式因素;
11.人体结构与动态规律;
12.人物慢写及动态速写;
13.场面速写及速写中的默写、临摹、欣赏;
14.通过速写提升造型艺术能力,场景速写、人物速写、动态速写、默写等。
15.手绘:手绘设计技法、手绘设计创意、商业空间手绘设计创意。
16.色彩景物、风景 :静物写生与默写、风景写生与默写、人物头像写生等。
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第三阶段
Photoshop设计技术
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1. 图形处理软件photoshop工具使用,命令操作;
2. photoshop图形色彩,专项调色;
3. photoshop软件在画面中的应用:结合实际经典案例讲解软件图像处理技术,运用Photoshop进行图像处理软件的十大主流功能。
4. 图像润饰和修补;
5. 专项图层、蒙板和通道的深入运用及使用技巧;
6. 文字和路径功能的使用;
7. 滤镜特效制作技巧;
8. 动作功能的使用;
9. 设计特殊艺术效果;
10.Photoshop进阶与提高;
11.经典案例分析;综合实战;
12.Photoshop在ui界面设计中的各种应用;
13.应用领域:广告设计、数码照片处理、图像合成、招贴与海报设计、包装设计、特技合成、色彩加工、装潢处理、艺术创作、网页美工等各种设计相关行业。
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第四阶段
Illustrator设计
/CorelDraw设计
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1. 绘图软件Illustrator / CorelDraw :可运用于图标设计、图形绘制、包装、宣传页、多媒体、游戏界面、LoGo、VI等;
2. 掌握Illustrator / CorelDraw各层面的日常运用;
3. Illustrator / CorelDraw高级运用技术;
4. 熟练掌握Illustrator / CorelDraw的各种使用技巧;
5. 运用Illustrator / CorelDraw进行各种特效表现;
6. 实际经典案例分析;
7. 综合实战:图标、包装、标志、海报、宣传页、画册等项目。
8. 掌握Ai / cdr在ui界面设计中的应用以及角色创意等;
9. Illustraotr / CorelDraw制作产品实体及企业标志创意;
10.Illustrator / CorelDraw高级排版,海报制作技巧及实例;
11.Illustrator / CorelDraw各种印刷品制作技巧;
12.AI / cdr与PS的结合使用及各种界面按钮的制作技巧。
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第五阶段
Axure高级应用
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1. Axure工具使用,命令操作;
2. Axure的日常运用;
3. Axure各种工作面板介绍;
4. Axure工具栏讲解;
5. Axure站点地图讲解;
6. Axure元件、事件、动作和条件;
7. Axure变量和函数讲解;
8. Axure动态面板详解;
9. Axure 中继器repeater详解;
10.经典案例分析,综合实战。
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第六阶段
UIDesigner工具
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1. UIDesigner设计软件日常运用;
2. 掌握10大功能模块,定制用户视图;
3. 掌握丰富控件类型,自定义控件样式;
4. 掌握可视化控件样式编辑器,创建个性化控件,满足不同设计需求;
5. 掌握UIDesigner强大的模板和预制功能;
6. 能够快速的搭建起软件界面的高保真原型;
7. UIDesigner在交互设计中的运用技巧;
8. UIDesigner在视觉设计中的运用技巧。
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第七阶段
InDesign设计
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1. InDesign日常操作及设置;
2. InDesign绘制图形;
3. InDesign图像操作;
4. InDesign设计日常应用;
5. 色彩管理系统;
6. InDesign高级应用及进阶;
7. 案例分析及综合实战。
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第八阶段
UI常用的技术
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1. UI设计、平面设计、网页设计的区别;
2. UI设计师工作职责;
3. 认识用户体验和UCD;
4. 掌握UCD流程;
5. UI的概念及行业现状;
6. UI设计流程、角色和方法;
7. 通过案例来剖析UI课程的学习设计思维和方法。
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第九阶段
交互设计
Interaction Design
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1. 了解交互设计基本概念;
2. 掌握产品、人和物质、文化、历史之间的结合;
3. 交互设计原则;
4. 交互设计流程;
5. 需求分析方法;
6. 交互设计中页面、信息、控件等规范;
7. 界面设计中的交互;
8. 人机交互的要素与方式;
9. 交互设计模型;
10.可用性测试;
11.以案例分析解析交互设计;
12.了解产品的互动设计。
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第十阶段
图标设计
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1. 图标设计要素:图标设计注意事项、图标设计常见错误;
2. 各平台图标设计规范;
3. 图标设计趋势;
4. 图示和图标的区别和作用;
5. ios图标、安卓图标、2D彩色图标、3D彩色图标;
6. 创意图标的设计;
7. 商业图标的设计;
8. 单个图标设计及表现;
9. 特效图标,有材质图标,扁平化图标;
10.经典案例分析;综合实战。
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第十一阶段
平面构成
商业作品构图
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1. 了解构成的划分、平面构成的基本含义,包括它的视觉元素(点、线、面),对点元素结合实例进行深入了解;
2. 对线和面结合ui设计中的实例更深入的讲解;
3. 构成形态、要素、造型的分析把握、构图美学等灵活运用及相关技巧;
4. 构成的形式和在现代ui设计中的应用;
5. 对好的界面设计进行分析解剖;
6. 平面构成在ui设计中的运用技巧;
7. 经典案例分析。
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第十二阶段
色彩构成
商业化配色技巧
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1. 色彩的含义及色彩的用途,分类,三种属性(色相、明度、饱和度);
2. 色彩三种属性的不同对比构成、明度对比, 色相对比、纯度对比;
3. 色彩对比在实际作品表现中的正确运用;
4. 色彩的联想、象征含义;
5. 色彩的错视现象(加配色实战:四季的表现、不同行业的体现、性别年龄的不同用色等);
6. 色彩构成与色彩搭配的运用:RGB、CMYK、反色、相近色;
7. 色彩知觉与色彩对比、色彩的心理效应、色彩设计的方法、调和、配色秩序和配色转移、色彩运用的法则及色彩设计中的继承与创新,构成组织画面主体的几块颜色对比协调的规律;
8. 专题训练学生的色彩敏锐感觉、能分辨好与不好的色彩运用;
9. 在设计中怎样选择适当的色彩来提升作品价值;
10.Ui界面设计中的配色技巧:运用色彩理论为新网站设定配色方案,以及运用色彩打动用户。
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第十三阶段
版式设计
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1. 版式设计的概念及版式设计作为传达信息的载体的原则和方法;
2. 版式设计的基本规律和表现手法;
3. 视觉的三大要素(文字、图形、色彩);
4. 版式设计的编排构成(点线面);文字的编排、图形的编排;
5. 版式编排的形式法则(单纯与秩序、虚实与留白、节奏与韵律);
6. 现代版式的设计观念(重在创意、个性风格表现、逆向视觉角度等);
7. 对版面控制能力以及对读者的视觉流程的引导能力和信息的准确传达能力;
8. 对版面中传达要素的标题、正文、图形、画面、色彩等,根据主题进行构成,使之更具有视觉吸引力,并且简明易懂、主次分明、传 达准确;
9. 熟悉在不同载体上的不同要求
10.经典案例分析。
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第十四阶段
图形界面设计原理
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1. 图形界面设计原则与发展趋势;
2. 经典UI界面解析与体验;
3. 色彩在界面上的使用与搭配技巧;
4. 不同纹理与质感在界面上的运用与表现;
5. 界面与图标的关联性和影响;
6. 界面与图标设计风格的定位;
7. 图形界面核心设计理念。
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第十五阶段
手机app设计
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1. 手机UI发展趋势与多通道交互;
2. App理论:从图标到引导页、欢迎界面、加载页、主界面;
3. app各界面的表现方式,流行的操作手势及页面;
4. app界面构成和各部分作用,常见app交互方式;
5. 手机设计功能分析及结构;
6. 手机设计界面框架及分区;
7. 手机设计风格、图标形态、版式等;
8. 移动端app实际案例及项目。
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第十六阶段
移动终端UI设计
商业项目
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1. Ios、Android、Win phone三大主流移动平台;
2. 详解Android(安卓)UI设计规范;
3. Ios(苹果)、Wp(微软)平台UI设计规范
4. 手机主题界面设计项目分析与讲解;
5. 苹果IOS界面设计项目实训;
6. 案卓(android)界面设计项目实训。
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第十七阶段
界面开发对接
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1. 界面开发图形格式与色位支持 ;
2. 界面设计与界面开发的对接输出与优化 ;
3. 移动终端不同屏幕规格的UI适配;
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第十八阶段
WEB界面设计
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1. 界面中的平面图标与立体图标;
2. 国内外经典WEB界面设计案例分析;
3. 不同类型的WEB界面设计思维;
4. 网页配色方式与思维;
5. 常用网页设计手法。
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第十九阶段
网页UI设计
商业项目
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1. 网页banner广告设计;
2. 门户网站设计方法与技巧 ;
3. 企业网站设计方法与技巧 ;
4. 专题网站设计构思与创作 ;
5. Gif动画设计与制作 ;
6. 纯商业网页网站设计实际项目实战。
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第二十阶段
软件项目界面设计
系统项目界面设计
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1. 软件界面设计理念;
2. 软件项目UI设计创作;
3. 系统界面设计理念;
4. 系统项目UI设计创作。
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第二十一阶段
C/S软件UI设计
B/S软件UI设计
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1. C/S架构软件常用开发语言及控件设计 ;
2. C/S架构软件界面设计实战;
3. B/S架构界面设计与技法;
4. B/S界面分辨率自适应完美解决方案;
5. B/S实际项目实战。
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第二十二阶段
智能媒体UI设计
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1. 智能电视使用场景;
2. 智能电视的显示模式;
3. 智能电视可用性设计规范;
4. 智能电视的独特交互特点;
5. 智能电视导航设计 ;
6. 智能电视GUI设计。
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第二十三阶段
游戏界面设计
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1. 游戏功能分析;
2. 页面架构流程图;
3. 游戏人物角色;
4. 游戏场景绘制;
5. 游戏UI设计实战。
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第二十四阶段
经典案例分析
各专题训练
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6. 浏览器界面主题设计分析与讲解;
7. 播放器UI设计解析与项目实训;
8. 各式UID专项训练;
9. 项目实训设计总结;
10.答疑,查漏补缺。
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第二十五阶段
Web前端基础
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1. 项目开发基础;
2. 项目开发过程中的分工协作;
3. Web应用的基本概念和构架;
4. http超文本传输协议;
5. 现今Web前沿技术的开发应用;
6. 前端开发的未来发展趋势。
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第二十六阶段
Fireworks设计
Dreamweaver网页界面设计技术
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1. 了解Fireworks软件在网页中的应用;
2. Dreamweaver的文档窗口、站点窗口以及浮动面板;
3. Dreamweaver的操作及运用;
4. 创建Dreamweaver站点;
5. Dreamweaver 建立和修改界页;
6. 网站管理与维护、上传与下载;
7. 案例分析。
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第二十七阶段
Html技术
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1. Html的基础及基本结构;
2. Html语法及应用;
3. Html标签及W3C标准、属性、元素;
4. Html字体、表格、表单及框架;
5. Html 数据提交及处理;
6. Html列表、样式、链接;
7. Html布局、框架、浮动框架 。
8. Html实操。
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第二十八阶段
CSS+DIV
界面样式及布局
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1. CSS基本语法和字体美化样式;
2. 盒模型的理解与认识;
3. Css +div浮动布局与定位布局;
4. Css+div元素设计及内容排版;
5. Css效果表现,背景设置、表单与表格的样式设置、页面和浏览器的元素设置;
6. 样式表的分类、常用的样式、层标签、开发工具等;
7. Css+div美化、布局、布局方法分析;
8. Css+div浏览器兼容与解析问题;
9. hack及条件注释及实战;
10. Css+div高级应用与技巧;
11. Css+div可视化开发与调试;
12. 案例分析,综合运用,项目实战。
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第二十九阶段
Javascript程序设计
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1. javascript面向对象基础;
2. js原始数据类型、常量及变量 表达式与运算符等;
3. js 数组;
4. js赋值语句、条件控制语句、循环控制语句、跳转语句、异常处理语句、注释语句等;
5. javascript常用内置对象;
6. javascript语法;
7. js函数:函数的定义、返回值、参数、匿名函数、this关键字、递归函数等;
8. js页面操作;
9. js表单控制;
10. js应用:如何控制HTML元素和控制CSS样式;
11.浏览器对js的解释机制的兼容问题、检测浏览器,应对报错的机制;
12.项目实例、特效。
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第三十阶段
Js+Ajax高级进阶
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1. javascript高级进阶;
2. 框架编程;
3. 正则表达式语法;
4. 正则表达式页面挖掘;
5. 正则表达式构造技巧;
6. js特效封装;
7. 各种特效开发、综合实战。
8. 函数、Math、Date、RegExp;
9. DOM实现动态显示和交互;
10. 鼠标事件、键盘事件、焦点事件;
11. 递归及setTimeout与setInterval用法;
12. js的事件冒泡、事件捕捉、事件总结;
13. 闭包及匿名函数的执行;
14. BOM对象及js cookie编程;
15. 全局对象及json数据对象;
16. js函数封装;
17. 典型应用。
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第三十一阶段
经典WEB前端分析
WEB项目开发训练
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1. 国内外经典Web开发项目案例分析;
2. 不同类型的Web开发项目设计及开发思维;
3. 常用Web开发项目设计与开发的手法;
4. Web项目的测试,链接,兼容性,安全性等;
6. 各式Web项目开发专项训练。
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第三十二阶段
Html5+Css3
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1. Html5+Css3初步;
2. HTML5网页结构;
3. HTML5标记文字;
4. HTML5组织内容;
5. HTML5表格和表单;
6. HTML5嵌入内容;
7. HTML5 API大集合;
8. CSS 3选择器;
9. CSS 3 边框和背景;
10. CSS 3 布局;
11. CSS 3 过渡、动画和变换;
12. 项目综合实战。
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第三十三阶段
Flash动画设计
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1. flash动画原理及工具的运用;
2. flash动画属性、事件、方法;
3. flash声音文件、AS动作使用;
4. Flash的图像文件格式及Flash绘图;
5. Flash的技巧;
6. 交互式Flash: Actionscript脚本语言、事件编程;
7. Flash表单、发送信息到浏览器、Flash网页制作等。
8. 补间实例制作;
9. 遮罩动画及网络动画制作;
10.组件多媒体制作;
11.制作网站类型flash等;
12.使用Flash能创建导航界面,以及其他奇特的效果。
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第三十四阶段
就业指导
作品整理
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1. 就业强化培训;
2. 指导学员进行专业化简历的编写;
3. 让学员做好充足的面试技术准备并掌握面试技巧;
4. 模拟测试;
5. 模拟面试场景;
6. 就业一对一指导;
7. 整理完整作品,并到就业部报到。
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专业认证
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1. 可考取国家设计师证书,国家级别,全国通用;
2. 可考取国际设计师证书,国际认证,全球通用。
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金牌讲师
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老师均为资深设计师,多年UI设计经验,教学中将把多年的设计经验与大量案例与学员们共同分享。
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教学模式
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1.与企业无缝结合,面向企业级高端人才的应用需求;
2.采取面授方式,互动式教学,以案例分析和项目实战来驱动教学;
3.注重实际工作经验,体验式强化训练;
4.本课程培训和实训结合,以实训为主要授课模式。
5.培养学员全新的设计理念及应用技术;
6.指导学员把握最前沿的行业发展动态;
7.使学员具备一个优秀设计师的能力。
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教学承诺
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1. 多媒体教学,保证每人一台高配置的笔记本电脑;
2. 学员一期不会,下期可免费重修;
3. 入学即签就业保障协议,毕业后推荐学员实习或就业;
4. 学员就业后在工作中遇到任何技术问题,均可获得本中心技术支持;
5. 实行小班制项目教学,着重学员的实际动手能力,通过案例分析和项目实战让学员学完后拥有相当于1-2年的项目经验。
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班次:
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全日制脱产班;半脱产班。
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周期:
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全日制脱产班:6个月左右;半脱产班:12个月左右。
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上课时间:
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白班:9:00-17:00; 晚班:19:00-21:00; 周末班:9:00-16:00。
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